| Caratteristiche | Trend BASIC | TRend FULL |
| Realizzazione di render realistici a video e su file con 4 livelli di qualità preimpostate | | |
| Scelta di inquadrature e luci preimpostate e realizzazione di inquadrature libere | | |
| Caricamento del punto di vista e dei parametri utilizzati da un render precedentemente realizzato | | |
| Funzione nascondi/visualizza muri in automatico | | |
| Funzione nascondi/visualizza muri e mobili manualmente, attraverso selezione singola o multipla | | |
| Scelta tra 2 algoritmi diversi di render realistici, Ambient Occlusion e Global Illumination | | |
| Scelta tra 5 render artistici preimpostati (2 tipi di acquarello, 2 tipi di matita, sketch su realistico) | | |
| Scelta dell'area o porzione di immagine da renderizzare | | |
| Salvataggio dei render nei formati JPG e BMP, con dimensione fino a 1024×724 pixel | | |
| Realizzazione dei render utilizzando fino a due thread (processori) | | |
| Scelta del materiale per muri e pavimenti tra quelli presenti nei PRESET | | |
| Regolazione dell'illuminazione della scena, con possibilità di esclusione delle luci per tipologia | | |
| Creazione e gestione di raggruppamenti con immagini e viste | | |
| Copia automatica o manuale in cartella predefinita delle immagini rendering realizzate | | |
| Realizzazione di 14 render artistici preimpostati ma modificabili e possibilità di crearne di nuovi | | |
| Salvataggio dei render anche nei formati PNG, TIFF e PSD (PhotoShop Document) | | |
| Salvataggio di una vista e della visibilità degli oggetti inquadrati | | |
| Modifica e creazione di materiali e deformatori procedurali selezionabili da un database | | |
| Modifica e creazione di luci selezionabili da un database | | |
| Dotazione di una veste grafica rappresentativa per ciascuna tipologia di luci presenti nella scena | | |
| Gestione dei portali luminosi | | |
| Gestione di IES Lights | | |
| Realizzazione di render realistici con qualità personalizzata | | |
| Realizzazione di render realistici con sketch, solo luci e ombre, filtri cinematografici | | |
| Mix dell'effetto realistico su oggetti selezionati all'interno di un'illustrazione artistica | | |
| Postproduzione dell'immagine renderizzata intervenendo su luminosità, contrasto e saturazione | | |
| Scelta formato, dimensioni e DPI immagini fino ad arrivare a risoluzione HD, Full HD, 2K, 4K, ecc… | | |
| Impostazione della qualità di riflessione su singoli oggetti in vetro o metall | | |
| Esclusione luce indiretta colorata generata da un oggetto nel caso di render in Global Illumination | | |
| Realizzazione dei render utilizzando tutti i thread (processori) disponibili | | |
| Ottimizzazione dei tempi di realizzazione dei render | | |
| Accesso diretto a Camminata (per la creazione di video percorsi virtuali all'interno della stanza) | | |
| Creazione di filmati AVI renderizzati ottenuti dalla sezione Camminata | | |
| Schedulatore per l'esecuzione di render in background, con possibilità di pianificazione nel tempo | | |
| Rendering di tutte le immagini e/o viste di un raggruppamento con un solo invio allo schedulatore | | |