
La sequenza dei comandi illustrati di seguito (fino al paragrafo 2.3 incluso) è anche quella suggerita per l’esecuzione di un rendering immediato (vedi videotutorial)
Dal bottone
si apre la finestra
per la scelta di un punto di vista prestabilito e l'assegnazione automatica di un punto luce congruente.
Dal bottone
si apre la finestra

per la scelta di finiture ed effetti precostituiti da associare a muri, pavimenti e soffitti.
Il bottone riquadrato di rosso
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apre la finestra di impostazioni rendering
per la scelta guidata delle modalità di realizzazione del rendering che si vuole eseguire.
Per modificare l'illuminazione della scena, intervenire sulle impostazioni globali delle luci dal bottone:
che apre il pannello di strumenti relativo:
Per rilanciare il rendering confermando le preferenze già impostate utilizzare il bottone:
Oppure modificarle intervenendo dalla freccia posta a fianco:
Gli altri comandi principali saranno trattati nel paragrafo successivo.
Il bottone di riferimento
apre un riquadro
per renderizzare solo una porzione del disegno, definibile da dx mouse o trascinando gli estremi
Il bottone di riferimento
apre la finestra
per accedere a una delle diverse modalità di visualizzazione delle murature
Il bottone raffigurato
apre la finestra che permette di intervenire sulle modifiche apportate in TRend al disegno:
OK, vengono rimosse le modifiche apportate in TRend sui raggruppamenti deselezionati;OK in presenza delle spunte, per confermare (o ricaricare, se erano state precedentemente rimosse) le modifiche fatte in TRend fino a quel momento;ANNULLA per uscire dalla finestra e lasciare tutto invariato.